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Projekt

DreamOfStickman 2D Roguelike Shooter

Ein Java/libGDX-Spielprojekt eines Dreierteams mit ECS, Box2D, prozeduralen Karten, State Machines und eigenen Waffensystemen.

Java · libGDX · LWJGL3 · ECS · Box2D

Product Snapshot

Role
Mitglied eines dreikoepfigen Entwicklungsteams
Users
Spieler kurzer 2D-Action-Runs mit prozeduralen Karten und Waffenkombinationen.
Stage
Laufendes Teamprojekt und Kernspiel wurden 2025.06 abgeschlossen.
Focus
ECS-Architektur, Box2D-Physik, State Machines, prozedurale Karten, Waffen und Projektile.
Validation
Ein spielbarer 2D-Roguelike-Shooter mit Java/libGDX/LWJGL3.
Public Proof
Team-Quellcode, laufender Build und Gameplay-Demo; das Ergebnis wird klar dem Team zugeschrieben.

Next Step

Portfolio PDF About the Founder Email

Projekt

DreamOfStickman ist ein 2D-Roguelike-Shooter eines Dreierteams. Ziel war ein spielbarer kurzer Run innerhalb begrenzter Entwicklungszeit statt einer statischen Szene.

Umsetzung

Java, libGDX und LWJGL3 bildeten die Basis. ECS organisierte Entitaeten, Box2D Physik und Kollision; hinzu kamen prozedurale Karten, Gegner-State-Machines, eigene Waffen und Projektile.

Ergebnis und Rolle

Das Team lieferte einen laufenden Build und eine Gameplay-Demo. Ich war eines von drei Mitgliedern; deshalb wird das Gesamtergebnis dem Team und nur meine konkrete Implementierung meiner individuellen Erfahrung zugeschrieben.

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