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Projekt

Headless Browser Benchmark Audit

Externe Evaluation von Browser-Benchmark-Methodik, Varianz, Resource Metrics, Concurrency und Release Readiness.

Rust · Browser Benchmarking · Statistical QA · macOS · Release Audit

Product Snapshot

Role
Externe Evaluation und Method Audit
Stage
Debug/Release Builds, Smoke Runs und Evaluator Report abgeschlossen; kein Anspruch auf Core Engine Development.
Focus
Reproduzierbare Builds, Vergleichsbaselines, Varianz, Resource Monitoring, Concurrency und Release Gates.
Validation
Hohe Varianz, fehlende macOS Resource Metrics, fehlende Concurrency und kein Horizontalvergleich; 8 von 9 Gates nicht erfuellt.
Public Proof
Debug/Release Build Records, Smoke Outputs, Metric Inspection und externer Evaluator Report.

Next Step

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Rollengrenze

Ich war keine Core Developerin der Browser Engine. Meine Aufgabe war zu pruefen, ob der vorhandene Benchmark Performance- und Release-Claims stuetzt.

Audit-Methode

Ich baute Debug- und Release-Varianten, fuehrte das Smoke Profile aus, pruefte Output Fields und Cross-run Variation, kontrollierte Platform Support und ordnete Evidenz vordefinierten Release Gates zu.

Geprueft wurden Vergleichsbaseline, echte CPU- und Memory-Metriken unter macOS, Concurrency Coverage, Varianz und sichtbare Failures in Summary Reports.

Ergebnisse

Horizontalvergleich fehlte, macOS Resource Metrics waren unvollstaendig, Concurrency fehlte und hohe Varianz schwaechte Regression-Claims. Unter neun formalen Gates waren acht noch nicht publish-ready.

Das beweist nicht, dass die Engine unfaehig ist. Es zeigt, dass die Evidenz keine staerkere Aussage erlaubte.

Relevanz

Evaluation Engineering ist mehr als ein Skriptlauf. Produktperformance, Measurement System und Environment Noise muessen getrennt werden, auch wenn das ehrliche Ergebnis weniger beeindruckend ist.


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